Changements de combat et de terrain à venir dans 7 Days to Die – Alpha 17

Le merveilleux Joel Huenink (AKA Madmole) de The Fun Pimps révèle une autre vidéo nous informant des nouvelles fonctionnalités à venir dans l'Alpha 17 de 7 jours pour mourir. Cette dernière vidéo montre certains des changements apportés au combat ainsi qu'un aperçu des améliorations apportées au terrain. Les vidéos de mise à jour Alpha 17 arrivent plus régulièrement maintenant et cela commence certainement à être meilleur que ce que nous aurions pu espérer. Regardez la nouvelle vidéo ci-dessous…

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En commençant la vidéo, Joel nous présente quelques changements à venir au combat, notamment avec le fusil à pompe. Le rechargement général du fusil de chasse sera beaucoup plus rapide et semblera beaucoup plus fluide que l'animation de rechargement actuelle, cependant, si votre personnage se casse le bras, le rechargement devient douloureusement lent. Ce n'est cependant pas le seul changement apporté aux armes de combat à distance; lors du tir de l'arc et de la flèche (et je suppose que l'arbalète) les flèches colleront désormais dans la cible, vous permettant de voir exactement où vous avez touché le zombie. Il existe également des plans futurs pour voir des flèches attachées au terrain, aux structures, etc.



Le combat rapproché verra également des améliorations avec deux attaques de force différentes. L'utilisation du bouton gauche de la souris fera un coup rapide qui utilisera peu d'endurance tandis que le bouton droit de la souris emballera un gros coup plus lourd mais utilisera beaucoup plus d'endurance. Le bouton droit de la souris deviendra le bouton principal pour les attaques puissantes.

Enfin, Joel discute de certains des changements apportés au terrain et des différents outils qu'il souhaite commencer à utiliser et montre un écran d'un nouveau shader de terrain Splat Map qui donnera au terrain un aspect plus naturel et supprimera de nombreuses caractéristiques non naturelles qui font une apparence telle que des zigzags sur des routes sinueuses, etc.

Bien que davantage de contenu pour Alpha 17 soit révélé, ne vous attendez pas à une date de sortie de sitôt, il reste encore beaucoup de travail à faire et je suis sûr que l'équipe a encore beaucoup d'améliorations/nouvelles fonctionnalités à ajouter. En attendant, faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.

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