Civilization VI ajoute une pincée d'Asie du Sud-Est avec l'introduction de l'Indonésie

Firaxis et 2K ne nous avaient rien donné à se mettre sous la dent pendant Civilisation VI pendant des siècles et maintenant ils nous offrent une autre race si peu après les Khmers. La dernière course à honorer nos mondes est l'Indonésie dirigée par la reine guerrière régente Dyah Gitarja. Dyah Gitarja dirige le royaume de Majapahit (ce qui est aujourd'hui l'Indonésie) et pendant son règne a élargi son royaume et réprimé les rébellions qui avaient lieu. Rencontrez Dyah Gitarja dans la bande-annonce First Look ci-dessous…

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La capacité unique de Dyah Gitarja est 'Déesse exaltée des trois mondes'. Cette capacité accorde un bonus de Foi aux villes côtières et permet l'achat d'unités navales avec Foi à prix réduit. Cela élimine également le coût de mouvement des unités religieuses pour embarquer ou débarquer des navires.



'Great Nusantara' est la capacité unique de l'Indonésie et permet aux tuiles côtières de fournir des bonus de contiguïté pour les lieux saints, les campus, les zones industrielles et les places de théâtre. Les complexes de divertissement offriront également un équipement supplémentaire s'ils sont adjacents à une case côtière autre qu'un lac.

Le Jong est l'unité unique de l'Indonésie et est beaucoup plus rapide que la frégate qu'il remplace. Le Jong gagnera une puissance de combat supplémentaire s'il est dans une formation et toutes les unités de la formation gagneront la vitesse de déplacement du Jong.

L'amélioration unique de l'Indonésie est le Kampung qui devrait être construit sur des tuiles côtières adjacentes à une ressource en eau. Le Kampung fournira le logement, la production et la nourriture pour chaque bateau de pêche adjacent. Cette structure peut être améliorée plus tard dans le jeu grâce à la recherche.

Les forts avantages navals de l'Indonésie en font une civilisation avec beaucoup de potentiel.

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