Critique de bande dessinée - Dark Nights: Metal # 3

Ricky Church passe en revue Dark Nights: Metal # 3…

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Scott Snyder et Greg Capullo ont certainement fait monter les enchères en Nuits sombres : Métal #3 alors que Superman et la Justice League sont littéralement au bord de la défaite dès le début du problème. La paire ne tire pas non plus ses coups; ne vous y trompez pas, c'est un problème très sombre car tous les héros se font botter les fesses encore et encore avec peu de chances de rebondir.



Batman est mis à l'écart pour une grande partie du problème après avoir été pris par les Nightmare Batmen, un groupe de Batmen alternatifs du Dark Multiverse qui sont des manifestations des pires peurs de Bruce. Cela laisse à Snyder beaucoup de temps pour se concentrer sur l'écriture de Superman, Wonder Woman et une foule d'autres personnages de DC qu'il n'a jamais écrits auparavant. C'est assez rafraîchissant et cool de voir ses prises sur l'un des héros les plus célèbres et les plus obscurs de la DCU. Snyder a déjà écrit Superman dans sa mini-série Superman déchaîné , mais sa représentation ici est presque meilleure, mettant en valeur l'espoir et l'optimisme sans fin de l'homme d'acier dans les temps sombres.

En revanche, Snyder utilise ses Nightmare Batmen à un degré terrifiant. Voir Metropolis et Gotham et leurs habitants utilisés de manière aussi tordue souligne les dangers que ces sosies apportent à l'histoire. Le Batman Who Laughs s'annonce déjà comme l'une des créations les plus mémorables de Snyder. Nous n'avons pas beaucoup d'autres regards sur les autres Batmen, mais les quelques aperçus traduisent certainement très bien la menace. Le ton du livre est sombre, mais il correspond à la gravité de l'histoire en explorant l'obscurité qui persiste sous tout le monde.

Capullo crée des visuels saisissants qui vous collent à la peau. Il profite certainement du ton sombre, soulignant à quel point la Justice League est en difficulté. Les trois Robins ressemblant à des zombies enchaînés au Batman Who Laughs sont l'un des visuels les plus effrayants de toute l'histoire jusqu'à présent. Tout comme Snyder écrit de nouveaux personnages aussi, c'est très cool de voir Capullo dessiner des personnages sur lesquels il n'a jamais travaillé auparavant, tels que Green Arrow, Doctor Fate, Bobo et Oblivion Bar. Les couleurs de FCO Plascencia complètent le travail de Capullo, utilisant bien ses ténèbres tout en soulignant le peu de lumière qu'il utilise, comme la luminosité de la neige de Gotham ou la barre éclairée par des bougies et des feux de cheminée.

Avec trois numéros, Nuits noires : Métal est devenu l'un des événements les plus mémorables de DC depuis des années. Le travail de Snyder avec les personnages est excellent car il s'étend au-delà de la famille Bat normale et Capullo profite pleinement du jeu avec d'autres personnages. L'exploration de la lumière contre l'obscurité, à la fois de manière subtile et moins subtile, est également l'un des aspects intrigants de cette histoire. C'est peut-être sombre et effrayant, mais Nuits noires : Métal c'est très 'amusant'.

Note : 9/10

Église Ricky

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