Critique de bande dessinée - Dishonored: The Peeress and the Price

Calum Petrie critique Dishonored: The Peeress and the Price…

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Après avoir joué le premier Déshonoré en 2012, je pensais que le jeu dans son ensemble était agréable mais avait besoin d'être affiné. Plus que tout, je voulais une extension de la tradition et plus du monde dans lequel le jeu se déroule. J'ai goûté à ce que je voulais avec Déshonoré 2 , bien que les ajouts de bande dessinée à la tradition semblent me donner un coup beaucoup plus direct de cette information que je veux.



Dishonored: La Peeress et le prix est une histoire autonome qui se déroule après les événements de Déshonoré 2 et séparé des événements de Dishonored : la mort de l'Outsider . L'histoire canon de la série à ce stade est que Corvo a été fait prisonnier lors des événements du deuxième jeu et dépouillé de ses capacités tandis qu'Emily gagne les cadeaux de l'Outsider. Ses dons sombres font d'elle une personne avec qui il faut compter, couplés à sa capacité de combat naturelle apprise de son père; qui fait d'elle une force de la nature.

Au lendemain des événements du deuxième jeu, l'empire se reconstruit lentement et Emily Kaldwin se donne pour mission d'améliorer la vie de tous ses citoyens. Le peuple de l'empire cherche à instaurer une démocratie plutôt qu'une monarchie ; les choses s'échauffent un peu dans la ville de Dunwall alors que les tensions s'intensifient.

Il y a aussi un mystérieux gang de terroristes masqués de rats massacrant des innocents et anéantissant les projets de reconstruction à Dunwall. Emily et Corvo traquent le gang, seulement pour être conduits dans un piège, laissant Corvo gravement blessé. Emily est alimentée par la rage et le devoir d'affronter le gang des rats et leur mystérieux chef en utilisant ses pouvoirs de l'Outsider, sa diplomatie de sa mère et les années d'entraînement de son père.

La pairesse et le prix est plus une histoire en deux parties d'Emily qui éclate pour devenir la figure la plus remarquable de la série. L'histoire n'est pas tant sur le recul de Crovo que sur le principal protagoniste de la série; plutôt Emily prend les rênes et montre que sa capacité à diriger est noble et vraie.

La confrontation d'Emily avec le chef du gang des rats est un moment de triomphe pour le personnage, mais un anti-climax pour le lecteur. Le plus gros problème avec cette série est qu'elle ne fait pas grand-chose pour mettre en place une autre histoire ou pour nous conduire dans une direction où nous devrions penser par nous-mêmes. Cette série est davantage axée sur le service des fans et offre plus de scénario avec les personnages que nous aimons plutôt que de les montrer se diriger dans une nouvelle direction. Emily était clairement présentée comme une femme forte, capable et capable de jouer dans Déshonoré 2 ; c'est plus ou moins la même chose d'une manière beaucoup plus courte et moins interactive.

Je ne dis pas que mon temps passé avec ces personnages familiers n'a pas été apprécié. Je m'attendais juste à un indice sur la suite de la série plutôt qu'à une sorte d'épilogue de bande dessinée du jeu.

Note – 6/10

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