L'acteur de Jar Jar Binks mécontent du 'snub' de capture de mouvement

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Il est peut-être l'un des - sinon le - personnages les plus vilipendés de tout Guerres des étoiles saga, mais il est indéniable que Jar Jar Binks a marqué un énorme bond en avant en termes d'effets visuels et de personnages CGI.

Cependant, il semble que pour les gens de Filaire , l'histoire de la technologie de capture de performances commence avec Andy Serkis et son rôle de Gollum dans Le Seigneur des Anneaux – quelque chose que l'interprète de Jar Jar, Ahmed Best, a contesté sur les réseaux sociaux.



'Je ne sais pas comment retweeter cela et ne pas paraître amer, mais j'ai l'impression d'avoir été oublié', a déclaré Best sur Twitter en partageant l'article en question. 'Sans manquer de respect au grand Andy Serkis.'

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Best a ensuite publié une réponse plus longue, expliquant pourquoi il se sent snobé :

'Merci pour l'amour aujourd'hui, en particulier le Guerres des étoiles Ventilateurs. Jar Jar est plus grand que moi ou ma performance. Même si nous, les acteurs, sommes en première ligne lorsqu'il s'agit du succès ou de l'échec des personnages que nous jouons, ce qui est plus important, c'est la réalisation de l'œuvre à l'écran.

Jar Jar a aidé à créer le flux de travail, le processus d'itération et le test décisif pour tous les personnages CGI à ce jour, certains jours, le code était écrit en temps réel pendant que je me déplaçais. Nier la place de Jar Jar dans l'histoire du cinéma, c'est nier leur respect aux centaines de techniciens VFX, animateurs, auteurs de code et producteurs.

Des gens comme John Knoll, Rob Coleman et des dizaines d'autres avec qui j'ai travaillé pendant deux ans après la fin de la photographie principale pour vous apporter ces films. Il y a une blague que j'aime utiliser lorsque je parle de ce genre de choses, Jar Jar a marché pour que Gollum puisse courir. Gollum a couru pour que les Na'vi puissent voler. Merci de m'avoir soulevé aujourd'hui.

En toute justice pour Wired, l'article lui-même portait davantage sur le travail de Serkis avec la capture de performances qu'un historique complet de la technologie, même s'il avait été intitulé comme tel.

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