La mise à jour 1.3 d'Atlas Rises apporte le multijoueur et bien plus encore à No Mans Sky

Hello Games a annoncé la sortie de la mise à jour 1.3 de The Atlas Rises pour son titre de science-fiction Le ciel de No Man . Cette toute nouvelle mise à jour apporte un scénario nouveau et révisé, des portails, un nouveau système de mission procédurale, des améliorations commerciales, le mode multijoueur et bien plus encore. Pour avoir un aperçu de certaines de ces nouvelles fonctionnalités, consultez la nouvelle bande-annonce ci-dessous…

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La mise à jour Atlas Rises apporte une toute nouvelle histoire au jeu centrée sur l'apparition d'une mystérieuse nouvelle race interdimensionnelle et le démêlage du tissu de l'existence. Ce nouveau scénario comprend un nouveau contexte, un système de quêtes et un récit de ramification qui apporte 30 heures de nouvelle expérience de jeu doublant efficacement la tradition du jeu existant.



Il y a tellement plus à découvrir dans No Man's Sky avec cette mise à jour, y compris de nouveaux mondes à explorer, de nouveaux biomes, des cargos écrasés à enquêter, des portails qui agissent comme des portes à travers l'espace-temps vers d'autres planètes (pensez à Stargate), de nouveaux objets liés à l'agriculture et un nouveau navire cargo de classe S.

Le multijoueur arrive avec cette mise à jour permettant jusqu'à 16 joueurs de voir, communiquer et explorer ensemble l'univers du jeu. Ceci est visualisé à l'aide d'orbes flottantes brillantes et bien que beaucoup verront peut-être cette interaction comme limitée, il s'agit, à mon avis, d'un premier pas très important et sagement prudent vers une véritable expérience coopérative.

Les notes de mise à jour ont été incluses ci-dessous en raison de la grande quantité de contenu nouveau et amélioré inclus dans cette mise à jour.

GÉNÉRATION

  • Variété accrue des noms de météo, de planète et de structure
  • Plus de pièces de construction de base ont des noms uniques
  • Empêcher le frai des arbres sur les falaises abruptes
  • Amélioration du placement des objets sur les pentes
  • Amélioration du placement et de la densité de l'herbe
  • Modification du modèle de navire de départ par défaut
  • Galaxie régénérée pour supprimer les différences entre les modes de jeu survie, normal et créatif
  • Amélioration de la distribution des bâtiments
  • Augmentation de la distribution des dépôts d'héridium
  • Amélioration de la génération de plages le long des rivages
  • Repositionnement des bases de joueurs pour s'adapter aux changements de génération

EXPLORATION

  • Amélioration de l'équilibre des dangers entre les planètes
  • Paramètres améliorés pour les dégâts et la force des dangers
  • Réduisez les temps de recharge des dangers des grottes
  • Ajout de l'Éclat de bouclier à l'inventaire du joueur de départ
  • Limité la profondeur à laquelle les bâtiments peuvent apparaître sous l'eau

JEU

  • Plus de technologie disponible dans les magasins de technologie
  • Exigences équilibrées pour les magasins de technologie
  • Les lampadaires ont un nom propre lorsque vous interagissez avec eux
  • Robustesse accrue des systèmes de localisation des bâtiments
  • Augmentation du nombre et des types d'objets pouvant être scannés
  • Augmentation des informations disponibles sur le feuillage et les créatures scannés
  • Amélioration des listes de ressources planétaires
  • Les produits artisanaux sont désormais triés par utilisation la plus récente
  • Amélioration de la différenciation des armes
  • Correction de l'épinglage des recettes de produits et des guides technologiques
  • Histoire continue déverrouillée à travers des bâtiments abandonnés
  • Ajout d'interactions et d'options de dialogue pour de nombreuses structures et personnages
  • Interactions avec les personnages secondaires révisées
  • L'exploration conjointe a été introduite permettant à 16 joueurs de voir des représentations visuelles les uns des autres dans le jeu. L'exploration conjointe ne nécessite pas PS Plus et n'est actuellement pas disponible sur GOG Galaxy.

COMMERCE ET AGRICULTURE

  • Les alliages, les produits agricoles et les nouveaux produits gaziers forment désormais des branches distinctes d'un plus grand arbre artisanal
  • Ajout de nouveaux produits artisanaux précieux de niveau supérieur
  • Ajout d'un nouveau collecteur pour récolter les gaz atmosphériques
  • Ajout de nouveaux produits spécifiques au commerce
  • Ajout d'une nouvelle plante cultivable 'Star Bramble'
  • Ajout d'un plus grand plateau hydroponique à 4 plantes
  • Contraste accru entre les plantes ressources cueillies et non cueillies pour les distinguer plus facilement
  • Prix ​​​​équilibré des alliages, des produits agricoles et des gaz
  • Amélioration de la distribution des ressources sur les planètes
  • Portées de balayage améliorées pour les ressources sur les planètes
  • Ajout de marqueurs de balayage sur des cristaux de plutonium plus petits pour faciliter la collecte de ressources

CHARGEURS

  • Des prix cargo équilibrés
  • Collision fixe sur le pont du cargo
  • Ajout de classes de cargo
  • Ajout de la possibilité de se déformer dans votre cargo
  • Tourelles flottantes fixes sur les cargos capitaux

ESPACE

  • Amélioration de l'air lourd de l'espace
  • Ajout de l'obligation de scanner les planètes afin de révéler leurs noms
  • Affichage amélioré du nom de la planète lorsque vous entrez en orbite
  • Correction du rayon de taille massif lors de l'extraction d'astéroïdes

CARTE GALACTIQUE

  • Interface utilisateur de la carte galactique mise à jour
  • Contrôles améliorés de la carte galactique
  • Amélioration des noms d'étoiles rassemblés dans le survol de la carte de la galaxie
  • Amélioration de la répartition des étoiles de différentes couleurs
  • Ajout d'événements de balayage interstellaire

VAISSEAUX

  • Ajout de la possibilité d'invoquer votre vaisseau à partir du menu rapide
  • Réticules de navires raffinés
  • Ajout de nouveaux éléments HUD holographiques dans le cockpit : mini-carte, avertissement d'entraînement par impulsions et vaisseau cible
  • Ajout d'une nouvelle technologie de vaisseau
  • Combat spatial équilibré
  • Armes et technologie de navire équilibrées
  • Mise à jour des effets de projectile d'arme de navire
  • Mise à jour des marqueurs de direction de frappe du navire
  • Amélioration des graphismes des fusées éclairantes sur les navires
  • Conteneurs de butin améliorés lâchés par les vaisseaux IA
  • Effets améliorés sur les vaisseaux IA endommagés
  • Équilibré les emplacements brisés des navires écrasés et les coûts de réparation
  • Ajout d'un bouton d'échange d'inventaire plus pratique pour déplacer des objets entre des navires neufs / écrasés et des unités de stockage
  • Conception mise à jour des icônes du col de l'Atlas
  • Ajout de la possibilité de regarder autour du cockpit lors de l'atterrissage
  • Autorisé le joueur à rester dans le cockpit du navire après l'atterrissage
  • Amélioration du frai et de la distribution des vaisseaux IA
  • Altimètre de navire amélioré
  • Ajout d'un communicateur à bord
  • Ajout d'une invite de bouton pour le zoom du navire
  • Correction d'un bug où votre vaisseau pouvait devenir invisible en visitant la carte galactique
  • Systèmes pirates améliorés, y compris la possibilité de négocier ou d'appeler l'assistance
  • Ajout du mode vol bas
  • Code d'atterrissage amélioré

interface utilisateur

  • Menu d'options divisé en plusieurs pages
  • Page de parcours révisée
  • Nouvelles médailles Gek, Korvax et Vy'keen
  • Nouvelles médailles pour les guildes de marchands, de mercenaires et d'explorateurs
  • Page de journal révisée
  • Animation fixe sur les marqueurs lorsqu'ils sont supprimés
  • Interface utilisateur binoculaire améliorée
  • Icônes d'étape de voyage mises à jour
  • Journal de découverte révisé
  • Ajout des directions cardinales à la boussole
  • Ajout de marqueurs de distance à la boussole
  • Correction de 'l'échange de contenu' qui s'affiche deux fois dans le menu Steam
  • Nouvelles icônes de commerce et de produit
  • Marqueurs de navires de combat révisés
  • Amélioration des flèches de suivi des navires lorsqu'ils s'éloignent des cibles
  • Interface de conversation remaniée

GRAPHIQUE

  • Filtrage HBAO amélioré autour des bords
  • Amélioration de la manipulation TAA des bords des brins d'herbe
  • Effet de profondeur de champ introduit lors des interactions
  • Ajout de maillages LOD et d'imposteurs à divers accessoires
  • Texturation fixe sur la porte à construire
  • Miroitement HBAO réduit
  • Acné d'ombre réduite
  • Artefacts fixes avec des ombres d'imposteurs
  • Normales recto-verso améliorées pour le feuillage
  • Amélioration de la texture et du mélange des textures du terrain
  • Mélange de couleurs d'herbe amélioré et intégration avec le terrain
  • Matériaux d'herbe et de feuilles améliorés
  • Palettes de couleurs améliorées sur plusieurs biomes
  • Amélioration du ciel nocturne de la planète
  • Correction des combats en Z sur les petites plantes lumineuses
  • Diverses optimisations et corrections graphiques
  • Améliorations visuelles des stations Atlas
  • Remplacement des textures tout-terrain par des variantes plus détaillées et de qualité
  • Ajout de nouvelles variantes de feuillage plus détaillées à plusieurs biomes
  • Textures améliorées sur plusieurs accessoires de grotte

L'AUDIO

  • Quatre nouveaux ensembles de paysages sonores par 65 Days of Static
  • Audio de combat spatial retravaillé
  • Explosions spatiales retravaillées
  • Ajout de nouveaux sons d'armes de navire
  • Ajout d'un paysage sonore de biome étrange
  • Ajout de nouvelles musiques et effets sonores pour le mode histoire
  • Beaucoup de nouveaux sons d'interface utilisateur
  • Modifications et optimisations mineures du mix

LANGUE

  • Divers correctifs et améliorations linguistiques mineurs

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