Marvel’s Inhumans Saison 1 Episode 4 Review – «Faites place à… Medusa»

Martin Carr passe en revue le quatrième épisode de Marvel’s Inhumans…

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Il y a une raison pour laquelle Inhumains continue de chuter dans les cotes d'écoute. Il ne parvient pas à s'engager, manque de raisonnement narratif logique et, en plus, est fragmenté de manière frustrante. Notre roi et notre reine Medusa et Black Bolt sont distants, stoïques, autoritaires, légèrement condescendants et bidimensionnels, tandis que Maximus, Crystal, Karnak et Gorgon manquent de développement. De l'argent a clairement été dépensé pour certains éléments tandis que d'autres parties dérivent vers le cliché télévisé du mois. Les relations se forgent trop rapidement, les récompenses émotionnelles semblent données plutôt que méritées et tout le monde passe trop de temps à ne pas faire grand-chose.



Nous avons atteint l'épisode quatre sur huit et cela semble toujours assez mince. En un peu plus de deux heures et demie de temps d'écran, une mutinerie a eu lieu, la royauté a été exilée, tandis que Black Bolt a été arrêté, secouru et réuni. Medusa s'est battue, a acquis des vêtements, volé de l'argent et trouvé un allié. Karnak a été perdu, a été retrouvé, a été menacé et a eu une relation amoureuse. D'autres ont fait moins et ont mis plus de temps à le faire, ce qui est le résultat d'un complot honteux et d'un rythme pitoyable. Ces acteurs méritent mieux et avoir le nom de Marvel devant cette parodie est incroyable.

À la fin de l'épisode quatre, Medusa a fait place à quoi exactement ? Dialogue lourd, situations clichées et aucune menace viable. Pas vraiment une carte de visite et une raison suffisante pour que le public disparaisse en masse. Cependant ce qui continue à faire Inhumains légèrement observable, Iwan Rheon travaille avec de l'air mince et des scénarios décousus pour créer quelque chose qui s'approche de la méchanceté. Maximus est peut-être mince comme du papier, mais comparé aux autres membres sous-développés de cette distribution, il a l'air bien. Malheureusement, cela suffit pour éviter que ce programme mal construit et mal édité ait l'impression d'avoir été commandé et supervisé par un comité.

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Les flashbacks sous-utilisés semblent excédentaires car ils durent si peu de temps. Vous n'obtenez aucune histoire et une précieuse petite évolution qui vous met en colère. Venir Inhumains sans connaissance préalable devrait signifier que mes attentes sont satisfaites mais malheureusement c'est loin d'être le cas. Cela signifie que s'ils n'ont pas réussi à me divertir, que doivent ressentir les fans des bandes dessinées originales? En colère est un mot qui n'est même pas susceptible d'effleurer la surface de leur mécontentement.

Dans ma première critique, j'ai suggéré que Marvel aurait dû donner à ces personnages le temps de respirer, de se développer et de s'épanouir sur un écran plus grand, avec un budget plus important et une toile plus grande. Inhumains mérite d'être une expérience cinématographique en deux parties, et non une série en huit parties avec un brillant fait pour la télévision et des effets à gros budget sur papier sur des fissures narratives.

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