Premières impressions – Marvel vs Capcom : Infinite

Emma Withington avec quelques premières impressions de Marvel contre Capcom Infinite…

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C'est facile à regarder Marvel contre Capcom : Infinite et concentrez-vous sur ses défauts apparents dans un marché aussi saturé, en particulier si vous êtes un vétéran du genre combattant. Il porte une liste beaucoup plus petite que ses prédécesseurs, avec seulement une poignée de nouveaux héros ajoutés à la série; aspects du style visuel ont été considérés comme un peu décalés (bien sûr, vous pensez peut-être que vous jouez FIFA avant de réaliser - hé! C'est Captain America, pas Shrek comme Wayne Rooney) et il a réduit son système de combat 3 contre 3 (introduit pour la première fois en Marvel contre Capcom 2 : le nouvel âge des héros ) retour aux combats 2 contre 2.



J'ai grandi avec une obsession incessante pour le jeu de combat, mais j'ai abandonné il y a quelques années en raison de sa nature répétitive, et c'est principalement devenu une activité sociale ; si je suis dans un bar de jeu ou si je rends visite à des amis. Rien ne m'a suffisamment tiré dessus pour que je me sépare de mon argent et que j'en rapporte une copie à la maison. À ce stade, vous pensez probablement, 'alors pourquoi vous embêtez-vous avec Marvel contre Capcom : Infinite ?' Mis à part ses défauts, il a ravivé cette étincelle d'amour de combattant en moi. Donc, ce que je regarde vraiment ici, sous le plan cohérent du genre de combat, c'est : qu'est-ce que Marvel contre Capcom : Infinite apporter à la table des chasseurs fortement saturés ? Comment ça s'est passé me ramener? Est ce une expérience vraiment agréable ?

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Tout d'abord, jetons un coup d'œil à cette nouvelle fonctionnalité : Infinity Stones. Que font-ils? Après avoir choisi vos deux combattants, vous devez ensuite sélectionner une pierre d'infini pour vous aider au combat; si vous jouez contre l'IA, vous choisissez également ce qui sera utilisé contre vous. C'est l'heure de la réflexion stratégique ! Chaque pierre est accompagnée de deux avantages juteux : Infinity Surge et Infinity Storm. L'Infinity Surge est une attaque rapide que vous pouvez utiliser activement pendant le combat dans le cadre de votre système de combat et l'Infinity Storm est un puissant mouvement «ultime», semblable à Hyper Combos. L'Infinity Storm peut être activé une fois que le compteur Infinity Stone correspondant a été rempli.

  • Espace (SPAAACE !) : Infinity Surge : attire l'ennemi vers vous. Infinity Storm: scelle l'ennemi dans une cage de force, limitant ses mouvements.
  • Dérange (Stop! Hammertime): Infinity Surge: Lancez une attaque qui rend l'ennemi immobile. Infinity Storm : la jauge Hyper monte en continu.
  • Temps (The Speed ​​​​Demon): Infinity Surge: Déplacez-vous sur une distance définie à grande vitesse. Infinity Storm : permet de combiner rapidement d'autres attaques lorsque vous touchez. Augmente la vitesse de commutation active.
  • Du pouvoir (The Damage Dealer) : Infinity Surge : attaque puissante qui propulse l'ennemi en arrière. Infinity Storm: augmente la puissance d'attaque et chaque coup écrasera l'ennemi en arrière.
  • Réalité (Imma Firin' ma Lazooor!): Infinity Surge: Lance une explosion d'énergie qui se concentre sur l'ennemi. Infinity Storm: Déclenche une attaque élémentaire différente, selon le bouton enfoncé.
  • Âme (The Sucker): Infinity Surge: Attaque de grande envergure qui draine la vitalité de l'ennemi. Infinity Storm: faites revivre un partenaire tombé et précipitez l'adversaire, combattant comme un seul. Je dois admettre que je l'ai le plus utilisé - c'est fou maîtrisé. Et j'aime ça.

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Ainsi, après avoir vérifié les Stones de Thanos, nous avions le choix entre plusieurs modes : Histoire, Bataille (En ligne, Arcade, Vs Player 2 ou Vs CPU), Entraînement et Mode Mission – qui est un mode standard. série de défis. Le mode histoire est un bon moyen d'apprendre à connaître votre liste de personnages, avant de devenir trop attaché à deux combattants particuliers et de ne jamais vous diversifier – coupable tel qu'inculpé, ici. Les nouveaux visages que vous pouvez vous attendre à voir dans la liste de lancement incluent : Black Panther (DLC), Sigma (DLC), Captain Marvel, Gamora, Jedah Dohma, Mega Man X, Thanos (qui doit tricher) et Ultron. Je n'ai pas beaucoup entendu le dialogue, car nous étions en train de basculer Gardiens de la Galaxie: Awesome Mix Vol.2, mais vous obtenez l'essentiel; Les personnages de Marvel et de Capcom s'unissent pour mettre un terme aux plans infâmes d'Ultron Sigma et… Combattez ! J'ai parcouru environ trente minutes de jeu, qui consistaient en des batailles 2 contre 2, des boss et des vagues d'ennemis dans différentes arènes de conglomérat :

  • XGard – Pont Bifrost
  • XGard – Salle du Trône
  • Tour Avengers – Salle de briefing
  • Dark Kingdom – Cœur du Chaos
  • Valkanda - Plaines
  • Knowmoon – Noyau Gravitron
  • Nouvelle ville métropolitaine - Centre-ville
  • A.I.M.BRELLA
  • Nouvelle ville métropolitaine – Carrefour

Le retour aux batailles 2 contre 2 est une décision fastidieuse pour certains, mais cela rend les batailles rapides et encourage un peu plus de stratégie, en particulier en ce qui concerne le personnage et la sélection d'Infinity Stone. Le changement de personnage est fluide, pas du tout discordant et instantané, un peu comme un autre combattant à l'horizon : Dragon Ball Fighter Z. Dragon Ball Fighter Z est plus susceptible de appel au vétéran, avec des commandes plus sophistiquées et un système de combo en profondeur, Marvel contre Capcom : Infinite se concentre sur le spectacle visuel, les batailles bien rythmées et l'accessibilité; se positionner comme un point d'entrée solide pour tous ceux qui sont nouveaux dans le genre, la franchise ou ceux qui ont peut-être abandonné les jeux de combat au fil des ans - comme moi. Les personnages considérés comme les plus populaires reflètent cet idéal, tels que Spider-Man, Dante et Rocket Raccoon, avec lesquels vous pouvez vous familiariser en quelques instants. Il existe des 'Easy Hyper Combos' de base pour vous mettre dans le rythme des choses et d'autres paramètres à côté de cela qui vous permettent de mettre les roues d'entraînement en marche, pour ainsi dire.

Marvel contre Capcom : Infinite apporte l'accessibilité, des batailles bien rythmées et le tout nouveau mécanisme : Infinity Stones. Bien sûr, il est défectueux et peut ne pas être à la hauteur de ses prédécesseurs ou contemporains pour le moment, mais il y a quelque chose à dire pour Marvel contre Capcom : Infinite's choix de plaire à tous les niveaux de joueurs, en se ramenant à ses racines d'arcade. Il y en a pour tous les goûts ici et c'est une expérience très agréable. Qui ne veut pas pouvoir se sentir génial en «tirant sur le Web» en tant que Spider-Man ou en tirant à volonté avec Rocket Raccoon; dominer comme Dormammu ou Jedah Dohma ?

Toute l'action dans MERVEILLE CONTRE. CAPCOM : INFINI se déroule dans des décors nouveaux mais familiers, alors que des lieux célèbres des univers Marvel et Capcom fusionnent dans le cadre de l'intrigue néfaste d'Ultron Sigma. Imaginé et créé à travers une vision partagée entre les deux sociétés, le jeu proposera des batailles d'équipe 2v2 de forme libre et la possibilité d'exploiter la puissance de l'une des six Infinity Stones révolutionnaires, approfondissant encore le gameplay personnalisé en permettant aux joueurs d'équiper et libérez des pouvoirs élémentaires dans le jeu pendant la bataille.

@EWithingtons

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