Revue de jeu vidéo - Agents de Mayhem

Scott Watson passe en revue Agents of Mayhem…

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Voici une question pour vous : que se passe-t-il lorsque vous prenez une dose grisante d'action de dessin animé classique des années 80, l'humour grossier de Saints Row , et les bouffonneries de super-héros du monde ouvert de Répression ? Volition et Deep Silver semblent avoir coché toutes ces cases avec Agents du chaos .



Pour planter le décor, le monde est tombé sous le règne de LEGION, la League of Evil Gentleman Intent On Obliterating nations, après les événements à la fin de Saints Row IV. Suite à leur attaque mondiale, Persephone Brimstone (un ancien lieutenant de LEGION) fonde MAYHEM, l'agence multinationale de chasse aux cerveaux maléfiques, pour les affronter et arrêter les plans infâmes du docteur Babylon. Réunissant un ensemble d'agents aux compétences uniques du monde entier, MAYHEM est le seul capable d'arrêter LEGION dans son élan.

Tu vois, c'est tes samedis matins qui regardent des trucs comme MASQUE , GI Jo , centurions et coll. Enfer, vous pouvez même remonter plus loin aux jours de supermarionation classiques de Gerry Anderson Thunderbirds , Raie … de toute façon, vous obtenez l'image. L'histoire est une pure joie de bande dessinée sans mélange, et est racontée exactement de la même manière, avec de belles scènes coupées animées qui rappellent ces classiques de la bande dessinée d'autrefois et font avancer l'histoire. C'est du pur hokum, mais divertissant à regarder et à jouer !

Laissant de côté cette histoire, le jeu en un mot est un monde ouvert, un jeu de tir à la troisième personne en équipe avec une collecte de ressources légères et la construction d'un arbre de compétences. La mission d'ouverture nous présente trois des douze agents potentiels titulaires que vous pouvez choisir de faire équipe au cours du jeu ; le polyvalent en forme d'Hollywood, qui est aussi rapide avec les plaisanteries qu'avec ses armes, le lourd et merveilleusement nommé Ishmael 'Hardtack' Funderburke qui a tout un fusil de chasse et un harpon de téléportation spécial pour démarrer, et enfin le éclaireuse rapide, Fortune, qui a la capacité de déployer un drone capable d'étourdir les ennemis autour d'elle. Ce sont des archétypes de classe, des tropes familiers, vous pouvez même dire des stéréotypes raciaux dans certains cas, mais je pense que Agents of Mayhem joue là-dessus de manière délibérée et ludique avec ces caricatures.

L'ouverture nous donne une bonne occasion de jouer avec certains des outils avec lesquels les agents doivent également travailler. Chacun est livré avec un tir principal, une spéciale plus puissante basée sur le temps de recharge et un mouvement Mayhem qui est essentiellement un super mouvement capable de causer beaucoup de dégâts. C'est ici que nous commençons à voir une partie de la créativité ludique que Volition a employée pour chaque personnage. Vous pouvez voir qu'il y a eu un peu de réflexion pour faire correspondre chaque arme, spéciale ou super à chacune d'elles, surtout une fois que vous êtes dans l'aire de jeu ouverte de Séoul.

Avant cela cependant, l'introduction initiale de nos trois agents (que Hollywood invente 'Franchise Force') les a amenés à se frayer un chemin à travers une base de LEGION pour trouver et éliminer le grand méchant, le docteur Babylon, seulement pour que tout tourne un peu mal. Cela nous permet également d'avoir une idée de l'aspect clé de l'équipe du jeu lorsque vous affrontez Babylone à la fin. La téléportation étant utilisée comme macguffin, vous pouvez facilement changer de membre d'équipe en cours de combat ou à tout moment lorsque vous vous promenez dans les rues de Séoul. Cela permet également de superbes empilements de combos lorsque vous vous installez sur un ensemble d'agents qui jouent avec vos forces particulières lorsque leurs spéciaux et leurs supers sont mis en avant.

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Une fois la mission initiale terminée, nous sommes présentés à notre base d'opérations; L'Arche.  La plaque tournante principale du jeu, où vous pouvez non seulement sélectionner vos missions, mais aussi fabriquer des objets, améliorer vos agents, modifier les chargements, vous entraîner, etc... c'est la base de jeu des opérations 101 et remplie de personnages colorés, dont le patron de MAYHEM , Perséphone. Promenez-vous simplement et écoutez certaines des conversations et des annonces pendant que vous y êtes. C'est sûr de faire sourire!

Lorsque vous aurez enfin l'occasion d'explorer Séoul au-delà de la structure de la mission, vous découvrirez un monde ouvert magnifiquement réalisé, incroyablement lumineux, stylisé et propre, rempli de nombreux points d'intérêt, de sous-missions et de collectes-a-thons qui tendent pour exiger la nécessité de tuer x nombre de vagues ennemies ou de défendre un endroit particulier ou d'atteindre une partie particulière de la ville tout en atteignant divers points de contrôle. C'est ici que le jeu commence à perdre un peu de son éclat car non seulement la ville se sent un peu dépourvue de vie, mais ces missions ont également tendance à devenir un peu répétitives au fur et à mesure que le jeu avance.

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Heureusement, on ne peut pas en dire autant du scénario principal ou des missions secondaires utilisées pour débloquer tous les agents à votre disposition. L'écriture et les personnages de Volition brillent ici avec de grandes références à la culture pop réparties tout au long du dialogue et au-delà, ainsi que de nombreuses insinuations. L'introduction de l'agent Braddock en particulier est l'une de mes préférées (en tant qu'amoureux des films d'action des années 80), tandis que le super mouvement de Kingpin qui le voit lâcher un ghetto-blaster de la vieille école et 'étourdir' les ennemis autour de lui dans des mouvements explosifs, toujours Fais moi rire.

Ce contraste entre le noyau bien livré du jeu et les missions de remplissage en chiffres me rend fou. Est Agents du chaos génial? Oui, ça l'est, par endroits. Cela peut être un mélange de tout ce qui était génial Répression et Saints Row , réunis avec une dynamique d'équipe cool. Cela peut aller directement d'un plaisir fou, exagéré et explosif à une chair à canon banale pour les tuer tous en un clin d'œil. Il peut et va ravir, exciter et plaire, tant que vous voyez au-delà de ses bords légèrement rugueux.

Note : 8/10

Avantages
+ Gamme d'agents diversifiée et divertissante
+ Armes explosives et spéciaux
+ Grande ville du monde ouvert à explorer

Les inconvénients
– Manque de vernis et un peu rugueux sur les bords
– Les missions secondaires peuvent devenir ennuyeuses très rapidement

Examen de la plate-forme sur Playstation 4

Scott Watson

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