Revue de jeu vidéo – Batman : L'ennemi intérieur – Épisode 1 « L'énigme »

Shaun Munro passe en revue Batman : L'ennemi intérieur – Épisode 1 'L'énigme'…

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Après que la première série d'aventures épisodiques de Telltale mettant en vedette Batman s'est avérée être un peu mitigée – en proie à des problèmes techniques endémiques sur les plates-formes et à des éléments d'histoire douteux – c'est un plaisir d'annoncer que le développeur semble avoir relevé ses chaussettes pour la saison deux , du moins si cette première saison principalement passionnante et riche en contenu est une indication.



Après les événements choquants de la première saison, Batman se retrouve maintenant face à un nouvel ennemi terrorisant Gotham City dans The Riddler (exprimé avec un aplomb maniaque par Robin Atkin Downes), un filou de génie qui prend au piège le Caped Crusader dans une série de défis, à la fois mentaux et physiques, comme il n'en a jamais rencontrés auparavant.

En plus de cela, Bats devra également faire face à la réémergence de son ancien ami d'Arkham Asylum, John Doe (alias The Joker), et à l'arrivée d'Amanda Waller de l'Agence, qui ne se soucie pas beaucoup du côté peu orthodoxe du Dark Knight. méthodes de lutte contre le crime ou son amitié avec Jim Gordon.

Il vaut la peine de dire dès le départ qu'il s'agit toujours, pour la plupart, d'une offre typique de Telltale, donc bien qu'il s'agisse d'une amélioration certaine par rapport à l'un des épisodes uniques de la première saison, cela ne réinvente pas exactement la roue de la narration. Pour commencer, dans un jeu tellement axé sur le dialogue et l'action (comme tous les jeux Telltale), il est assez gênant que les animations de synchronisation labiale et de mouvement général restent souvent hilarantes.

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Le gameplay, quant à lui, ne consiste toujours pas à sélectionner des options de dialogue, à frapper des boutons dans des séquences d'action basées sur QTE et à s'attaquer à la résolution de casse-tête la plus légère, alors ne commencez pas à lancer des mots comme 'innovation' pour l'instant.

Cependant, L'ennemi à l'intérieur Le premier épisode de semble beaucoup plus serré que la majorité de ce que Telltale a publié récemment, Batman ou non. L'histoire est toujours convaincante, d'autant plus impressionnante que cet épisode dure bien plus de deux heures (environ une heure de plus que la plupart) et fait une menace dangereuse d'un antagoniste qui est souvent réduit à un méchant de secours comique dans tant de médias Batman. .

Les apparitions susmentionnées de John Doe et Amanda Waller ajoutent également beaucoup d'ombre à la procédure et laissent des fils de l'intrigue alléchants en suspens pour l'épisode deux (dont non pas une mais deux révélations fascinantes). De plus, la durée d'exécution prolongée de 'The Enigma' permet aux scènes axées sur les personnages de vraiment respirer, au point que même Alfred Pennyworth lui-même se sent vraiment comme un être humain réel ici plutôt qu'une caricature superficielle incluse uniquement par nécessité.

En plus de l'écriture pointue, le gameplay semble également un peu plus diversifié que d'habitude, et cela ne fait certainement pas de mal que cet épisode soit incroyablement bourré d'action. Les coups de pied arrêtés bénéficient d'un certain nombre de nouvelles options de contrôle, permettant au joueur une plus grande liberté de dicter la façon dont Batman aborde les différents combats; peut-être que vous voulez donner un coup de pied au football à l'un des ennemis de The Riddler au visage, ou peut-être que vous sentez qu'un coup de poing au baiser pourrait être un peu plus approprié.

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La résolution d'énigmes, de loin l'élément le plus banal de la première saison, est au moins heureusement brève et simple ici, même si c'est toujours un travail ennuyeux en fin de journée. Bien que certains puissent être déçus qu'un épisode si concentré sur The Riddler ne fasse pas un peu plus d'efforts pour évoquer des énigmes ingénieuses à résoudre pour les joueurs, la séquence dans laquelle Batman et Jim Gordon se retrouvent face à un Vu -comme la série de pièges dans l'antre de The Riddler est facilement l'un des points forts de l'épisode à part entière.

Encore une fois, il n'y a rien ici en termes d'améliorations substantielles de la formule Telltale; il s'agit simplement d'une histoire nuancée compensant certains des éléments de gameplay les plus par cœur, aux côtés de séquences d'action crépitantes et abondantes. Malheureusement, cependant, le refus obstiné de Telltale de donner à son moteur une refonte importante se traduit par des visuels qui n'auraient pas semblé déplacés il y a une génération (et non, ce n'est pas une exagération).

Pourtant, si vous êtes un fan de Batman qui est coincé avec le travail de Telltale depuis si longtemps, vous obtiendrez sûrement un bon coup de pied pour ce qui est une entrée très respectable, en exécutant un film complet et en changeant constamment de vitesse entre les styles de jeu pour s'assurer que l'ennui ne dure pas. Et surtout, cela laisse au moins deux portes grandes ouvertes pour le reste de la série qui vont sûrement conduire à des confrontations intéressantes entre Batman et, eh bien, ce serait révélateur.

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Ne vous attendez pas à des miracles, mais compte tenu des attentes de nombreux fans qui L'ennemi à l'intérieur allait être un peu une saisie d'argent par téléphone, c'est une véritable surprise de voir l'IP rebondir avec l'un des meilleurs épisodes de toute sorte de la société depuis longtemps.

Avantages:
+ Une histoire Batman divertissante et nuancée
+ Il dure presque 2,5 heures
+ Possède un excellent cliffhanger

Les inconvénients:
– Il est toujours lié à la formule terne de Telltale
– La mise à jour visuelle n'est pas assez significative

Note : 7,5/10

Testé pour PS4 (également disponible sur PC et Xbox One)

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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