Revue de jeu vidéo - Life is Strange: Before the Storm - Épisode 1 'Awake'

Shaun Munro passe en revue Life is Strange: Before the Storm - Episode 1 'Awake'…

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Avec d'origine La vie est étrange le développeur Dontnod Entertainment assis sur ce spin-off préquel, qui a plutôt été dirigé par Deck Nine ( Pensionnaires sympas devs anciennement connus sous le nom d'Idol Minds), il y a de nombreuses raisons d'être sceptique, surtout qu'il s'agit du premier projet du studio en quatre ans.



La mini-série en trois épisodes Avant la tempête se concentre sur le meilleur ami du protagoniste original Max Caulfield, Chloe Price, environ trois ans avant les événements de la série principale, et bien que cela puisse être un peu faible et réduit pour certains goûts, la première de la saison 'Awake' est plus souvent que pas une étude de personnage fascinante et riche en contenu qui se tient habilement sur ses deux pieds.

À ce stade de sa vie, Chloé, 16 ans, est un baril de poudre d'émotions à peine réprimées et de sentiments naissants, traitant non seulement de la mort de son père quelques années auparavant, mais aussi de sa mère qui a couché avec un nouveau père. figure qu'elle n'aime pas trop, et le récent départ de Max d'Arcadia Bay et le silence radio qui a suivi. L'épisode commence alors que Chloé devient amie, et peut-être quelque chose de plus, avec la série originale condamnée Rachel Amber.

La relation naissante entre Chloé et Rachel constitue la pierre angulaire de Avant la tempête le premier versement, et est facilement son élément le plus réussi. C'est en grande partie parce que Chloé en tant que personnage a quelque peu adouci ses bords et est décidément plus facile à aimer, à trois ans de distance de la personne la plus amère et sarcastique qu'elle est dans la série originale.

Le gameplay sera quant à lui étonnamment familier aux fans de ce qui a précédé, l'essentiel étant composé de la conversation habituelle et de la recherche occasionnelle de récupération, cette dernière étant sans surprise l'aspect le plus fade, en particulier lorsque vous êtes chargé de réparer un viseur cassé dans une séquence qui s'éternise beaucoup plus longtemps qu'il ne faut. Cela n'aide pas que, du moins sur PS4, les commandes et la caméra soient à la fois lourdes et lentes par défaut, ce qui rend la sélection d'objets souvent plus une corvée qu'elle ne devrait l'être.

Une nouvelle ride majeure a été ajoutée aux dialogues, cependant, par le biais du 'défi de backtalk'. Cela se matérialise au cours de quelques séquences éparses, où Chloé doit se frayer un chemin dans et hors de situations délicates avec une certaine magie verbale. Le 'défi', cependant, est ridiculement léger, car il suffit souvent de répéter les mots de votre victime dans un style à peine impertinent. Cela n'atterrit pas tout à fait avec le plaisir et la complexité que Deck Nine avait probablement l'intention, mais ce n'est pas non plus irritant.

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En ce qui concerne la prise de décision de cause à effet, il y a un flou dans les choix que vous faites et comment ils pourraient être payants à l'avenir, tout comme les épisodes précédents de la série originale. Bien que cela puisse très bien aboutir à ce que cette préquelle soit décidément plus linéaire que la première série (d'autant plus qu'elle est limitée par la continuité originale), il est également assez raisonnable de s'attendre à un gain satisfaisant dans le temps de deux épisodes.

Visuellement, Avant la tempête est en grande partie en phase avec ce qui a précédé, montrant une fois de plus à Telltale à quel point le tarif d'aventure astucieux est fait. Cela dit, alors que l'original de 2015 ressemblait à un saut graphique pour le genre, près de trois ans plus tard, une grande partie de cet éclat est perdue, et sur les consoles en particulier, les détails de texture, la synchronisation labiale et la fidélité visuelle générale sont assez quelconques. .

Un moment potentiellement émotionnel impliquant une image est complètement dépouillé de sa résonance car l'image en question ressemble hilarante à un JPEG fortement compressé. Graphiquement, la série n'a pas encore évolué, mais on soupçonne que Square Enix enregistre ce saut pour la suite prévue de Dontnod en 2018.

Le package sonore s'en sort incontestablement beaucoup mieux, grâce à la gamme attendue de léchages de rock indépendant léger et à un doublage toujours émotif, garantissant que même le dialogue le plus digne de grincer des dents – qui n'est étonnamment pas aussi massivement abondant dans cette entrée – est au moins bien- livré.

Vous pourriez rouler des yeux face aux hochements de tête excessifs et sans doute flatteurs à Coureur de lame , sans parler de certains des dialogues les plus distrayants contre nature, mais au moins tout est solidement exécuté. Certains fans peuvent se tordre les mains à Rihanna DeVries remplaçant Ashly Burch en tant que voix de Chloé en raison de la grève des acteurs du SAG-AFTRA, mais si vous n'avez pas joué au jeu original depuis sa sortie, il y a de fortes chances que vous ne le remarquiez même pas. .

Bien qu'il soit difficile d'appeler Avant la tempête un suivi nécessaire sur la base de ce premier épisode, il ajoute une nuance bienvenue aux personnages de Chloé et Rachel. Alors que les conflits à l'échelle surnaturelle de la série originale sont inexistants, il est facile d'admirer un spin-off qui ne ressent pas le besoin d'essayer d'augmenter les enjeux de son prédécesseur, mais qui est plutôt à l'aise d'être plus petit, tranche plus intime de drame axé sur les personnages. Mis à part une scène de crise de colère involontairement comique et follement surmenée vers la fin de l'épisode, c'est un pari qui rapporte des dividendes.

Réveil horloges au moins environ deux heures, mais avec le jeu vous suppliant pratiquement de sentir les roses à de nombreux intermèdes, et l'offre irrésistible de jouer à un jeu de rôle sur table de style D&D avec certains des copains de Chloé, celui-ci peut se rapprocher facilement de la barre des trois heures. Pour le prix demandé et pour les normes générales des aventures épisodiques, c'est une vente facile aux fans.

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Avantages:
+ Met un accent impressionnant sur la caractérisation
+ Dure 2-3 heures
+ Ne force pas le mélodrame pour la plupart

Les inconvénients:
– Les visuels sont un sac bien mélangé
– Peut-être pas assez substantiel pour certains joueurs
– Certaines sections donnent l'impression d'être occupées

Note : 7/10

Testé pour PS4 (également disponible sur PC et Xbox One)

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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