Revue de jeu vidéo - Moss

Shaun Munro commente Moss sur PSVR…

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Mousse est sans aucun doute le jeu le plus attendu du PSVR en 2018, qui a conquis le cœur des propriétaires de casques dès ses débuts à l'E3 en juin dernier et qui a créé une forte tête de battage médiatique depuis. Heureusement, le deuxième titre PSVR 'AAA' de l'année est pour la plupart un jeu terriblement exécuté, adorablement mignon et complètement immersif, même si sa brièveté décevante peut vous donner à la fois envie et attente de plus.



Le joueur joue le rôle du lecteur, qui, tout en parcourant des livres dans une grande bibliothèque, découvre l'histoire d'une souris, Quill, qui tente de sauver son oncle et de sauver sa ville d'un serpent surdimensionné connu sous le nom de Sarffog. En entrant dans le monde de Quill, le lecteur doit aider la petite souris cape et épée dans sa quête pour libérer sa patrie.

Il y a ces joueurs - propriétaires de VR et non - qui restent sceptiques quant à l'utilité des jeux VR à la troisième personne, et Mousse est peut-être la réprimande la plus convaincante du médium face à tout ce doute. Il existe certainement d'autres jeux à la troisième personne à succès disponibles pour le PSVR - Ciel capricieux en particulier est un joyau sous-estimé - bien que le talent artistique méticuleux avec lequel le monde de Quill a été créé envoie Mousse grimper en tête du peloton.

À partir du moment où le joueur est jeté dans ce monde, il y a un sentiment d'émerveillement palpable de la construction en forme de diorama de chaque écran que Quill doit traverser pour progresser. Tourner la tête pour jeter un coup d'œil dans divers coins et recoins, soit pour regarder de plus près un casse-tête, soit simplement par curiosité, est un vrai délice, et à l'occasion, le jeu vous permettra même de donner un high-five au petit Quill après un travail bien fait.

La majeure partie du jeu tourne autour d'une plate-forme assez basique et d'une résolution de casse-tête légèrement plus avancée. En tant que lecteur, vous devrez manipuler des objets environnementaux pour aider Quill à progresser, en utilisant souvent les deux personnages en même temps avec le DualShock 4. Bien que vous puissiez parfois être momentanément perplexe, la plupart des énigmes peuvent être résolues en un rien de temps. quelques courtes minutes.

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Il est approprié qu'un jeu mettant en vedette une adorable souris ne soit pas particulièrement difficile, ce qui en fait une vente facile pour les familles qui jouent ensemble à la réalité virtuelle. La frustration est minime grâce à des points de contrôle extrêmement généreux, garantissant que vous n'êtes jamais renvoyé plus loin que l'écran sur lequel vous vous trouvez, ce qui signifie généralement que de simples secondes sont perdues. Avec les vies occupées que nous menons tous, plus de jeux devraient être aussi respectueux du temps du joueur.

Mousse propose également des combats légers, où Quill doit utiliser son épée pour repousser des créatures métalliques ressemblant à des coléoptères, des scorpions canons et des trucs ressemblant à des araignées avec des sacs d'œufs explosifs (ne vous inquiétez pas, les arachnophobes, tout ira bien). Pour mon argent, c'était de loin l'aspect le plus superficiel, voire ennuyeux du jeu; chaque type d'ennemi, dont il n'y en a que quelques-uns, a un schéma d'attaque ennuyeux et prévisible. Cela rend les combats faciles, mais souvent le jeu bloque la progression et vous oblige à vous battre à travers un gant de 10 à 20 ennemis, ce qui m'a fait gémir presque à chaque fois que cela s'est produit.

Encore une fois, le fantastique point de contrôle signifie que vous n'aurez pas besoin de vous répéter beaucoup si vous mourez, mais ce sont les combats qui ressemblent le plus souvent à un rembourrage inutile. Pour être honnête, je n'aurais eu aucun problème à ce que le combat soit entièrement supprimé (sauf pour l'impressionnant combat contre le boss final, peut-être).

Stylistiquement, Mousse est une merveille, au cas où vous ne l'auriez pas deviné. Les jeux PSVR seront toujours quelque peu handicapés par les limites du casque, mais des jeux plus récents semblent suggérer que les développeurs cherchent à tirer le meilleur parti de la technologie. Alors que de nombreux mondes VR deviennent incroyablement laids à y regarder de plus près, Mousse La qualité de la texture est généralement assez robuste, même lorsque vous regardez directement des objets.

Les environnements traversés par Quill au cours de son aventure semblent très vécus, mais c'est la qualité de l'animation du protagoniste qui est sûrement son atout visuel le plus charmant. Si vous êtes coincé, Quill fera un mouvement avec ses mains pour savoir quoi faire ensuite, et elle vous parlera souvent en langue des signes, une fioriture à la fois inclusive et mignonne.

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Sur le plan auditif, le jeu a également une forte performance. La partition musicale éthérée est aussi polie que n'importe quelle houle que vous entendriez dans une animation hollywoodienne, tandis qu'une narration en voix off merveilleusement apaisante ajoute beaucoup de charme, et les faibles eeks et cris aigus de Quill elle-même sont tout aussi charmants. Les effets sonores environnementaux sont solides, mais se sentent assez émoussés dans le mixage sonore par rapport aux autres éléments plus abondants.

Et maintenant, nous arrivons à l'éléphant dans la pièce, et pourquoi malgré tous ces éloges, je ne vous implorerais pas nécessairement d'acheter Mousse immédiatement; le prix. Lancé pour 24,99 £ et arrivant avec des attentes AAA, il est sûr de dire que les joueurs croisaient probablement les doigts pour une aventure se déroulant autour de 4 à 5 heures, mais ma première partie n'a pris que 2,5 heures (et j'étais sûr pas pressé). C'est peut-être la définition d'un jeu court mais agréable, mais il est trop rapide et ne semble tout simplement pas assez substantiel pour le prix demandé.

Si vous avez de l'argent à brûler ou si votre casque PSVR prend la poussière depuis trop longtemps, vous ne voudrez pas attendre un instant de plus, mais si vous êtes un joueur frugal ou patient qui magasine, il vaut mieux attendre. pour une vente dans quelques mois. Les parchemins à collectionner peuvent vous encourager à lui donner une deuxième lecture, mais même dans ce cas, vous payez toujours une «taxe VR» assez lourde. Patcher dans un mode bac à sable où vous pouvez vous amuser avec Quill serait un moyen facile d'augmenter la valeur du jeu, cependant.

Avec curiosité, Mousse Le générique de fin fait référence au jeu sous le nom de 'Livre I', ce qui implique que d'autres volumes suivront si celui-ci réussit (ce qui sera sûrement le cas). Si Polyarc prévoit de facturer autant pour chaque nouveau volume, ils peuvent se décoller, mais si du contenu supplémentaire suit en tant que DLC gratuit, alors peut-être que ce prix pourrait sembler un peu plus raisonnable.

Mis à part les problèmes de prix, Mousse est l'offre la plus puissante et la plus charmante du PSVR depuis un certain temps, une aventure magnifique, relaxante et sans stress qui se termine juste au moment où elle a l'impression de commencer. Ce qu'il y a est très impressionnant, mais ce n'est tout simplement pas suffisant pour ce que cela vous coûtera en ce moment.

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Avantages:
+ Superbe utilisation de la VR à la troisième personne.
+ Quill est une mascotte PSVR parfaitement adorable.
+ Belle musique.
+ Difficulté bien équilibrée avec des points de contrôle généreux.

Les inconvénients:
– Longueur décevante pour le prix.
– Quelques séquences de combat fastidieuses.

Note : 7,5/10

Testé sur PSVR.

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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