Revue de jeu vidéo - Oh My Godheads

Emma Withington critique Oh My Godheads…

La dernière fois que nous avons vu Oh mes divinités , nous étions au milieu de la foule animée et de l'atmosphère chargée positivement d'EGX. Il était temps de ramener les divinités à la maison et de voir comment elles s'en sortaient dans le calme relatif du royaume du canapé.

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Réuni avec mon pingouin aristocratique, Sir Fishelsworth, il était temps d'enfiler le monocle et de commencer à frapper mes compagnons avec une canne… dans le jeu, évidemment. La première chose qui vous frappe, avant ma canne, c'est le design 3D dynamique lowpoly et la musique qui tape du pied; chaque étape est basée sur le même riff, mais les nuances subtiles adaptées aux différents lieux le gardent frais et évitent l'irritation ou une sensation de répétition - quelque chose qui peut souvent devenir brûlant dans les bagarreurs multijoueurs. Ainsi, les yeux et les oreilles sont satisfaits – qu'en est-il du jeu lui-même ? Bien que Capturer la tête soit le mode principal, ce n'est pas le seul à votre disposition, alors voici vos options : Capturez la tête (amenez votre divinité à la première base), Roi de la tête (maintenez votre divinité le plus longtemps temps), Headhunters (pas une campagne de recrutement, mais une bagarre totale entre vous et vos 'amis' pour obtenir un nombre spécifié de victimes - pas de divinités ici), Last Man Standing (les divinités paresseuses restent en congé et celui qui survit à ce match à mort va triompher), et Trials (testez votre courage dans une série de défis et devenez un connaisseur de Godhead).

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Dans la version d'accès anticipé, il y a actuellement sept personnages, arènes et divinités - avec plus à venir sur sa version complète, qui est surnommée encore plus 'divine' ! Le choix des personnages va du sublime au ridicule – d'un Indiana Jones à un Ninja, ou Dave le Squelette – et ouvre la voie à ce qui est à venir. J'ai fait équipe avec mon cobaye local contre une équipe d'IA. Une chose est sûre, l'IA ne vous facilite pas la tâche et vous fait travailler pour vos victoires. Les cartes varient en étendue et en difficulté, offrant leurs propres défis et pièges uniques – Sir Fishelsworth semblait trop désireux de prendre un bain de lave dans le « Vulcano » italien, tout en évitant le pied géant de Zeus posé sur lui par un autre joueur. Bien sûr, les divinités titulaires ne vous dérangent pas de vous battre en bouillie, mais quand vous prenez l'un de ces mauvais garçons? Soit vous, soit ceux qui vous entourent pourraient être dans un monde de douleur. Cat God Bastet inversera vos commandes et vous fera probablement écraser par un rocher ou vos ennemis, mais Zeus frappera les ennemis proches avec la foudre après une courte période de temps. Alternativement, Skadi ne fait pas de discrimination et vous gèlera, vous et toute personne à distance de crachat. Une tête particulièrement divertissante était Tezcatlipoca – appelons-le Tez – qui produit un nuage sombre autour de vous lorsque vous le portez, permettant une certaine hilarité à la Looney Tunes. Les batailles sont rapides et font rire, vous permettant de parcourir les rounds, les arènes et les modes relativement rapidement – ​​tout en prenant intuitivement les commandes et les traits de Godhead pendant que vous jouez.

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Oh mes divinités fait un choix louable de se concentrer sur le multijoueur localisé, ce qui a fait cruellement défaut au fil des ans, à quelques exceptions près telles que Bêtes de gang et Dimensions LEGO . Bien que ce soit une décision brillante et qu'elle attirera certainement les joueurs sur console, un PC n'est pas nécessairement le centre de la maison et si vous ne pouvez pas recevoir vos amis très souvent - ou peut-être qu'ils sont dans un pays complètement différent - pas avoir un mode en ligne pourrait réduire la valeur de relecture. Les développeurs de Titutitech ont clairement pensé à cela et vous pouvez jouer à tous les modes de jeu en tant que joueur solo si vous le souhaitez, vous donnant un partenaire IA et des adversaires IA contre lesquels jouer. C'est une fonctionnalité intéressante et de nombreux jeux multijoueurs dans la même veine ont tendance à limiter le jeu en solo à la section défis / essais, qui visent davantage à vous apprendre le jeu et à débloquer des avantages dans le jeu - Jeu de canard , auquel je joue un peu trop souvent, en est un exemple. À l'inverse, jouer en solo peut sembler un peu creux - C'est un jeu multijoueur après tout et c'est naturellement toujours mieux quand vous jurez, vous taquinez et vous moquez les uns des autres - mais au moins l'option est là. Les essais ressemblent presque à une campagne solo, mais l'IA n'était pas aussi sûre que dans les modes principaux et était soit très agressive, soit assez docile alors que vous leur jetiez sans cesse des tartes au visage. Ils sont censés être inactifs dans certains des défis, donc cela n'était perceptible que dans les essais de bataille tous azimuts. J'ai également fini par dépasser les dix essais que vous pouvez sélectionner dans le menu et je n'ai pas pu accéder au numéro vingt, par exemple - cela pourrait être dû à un accès anticipé, donc devrait être rectifié à la sortie. J'ai fini par débloquer une 'tête' supplémentaire, un drapeau que vous pouvez utiliser à la place des divinités, vous permettant de jouer quelques tours sans la colère des dieux. Une fonctionnalité intéressante pour aider à enseigner aux nouveaux joueurs via le classique 'Capturer le drapeau' !

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Vivre:

Oh mes divinités est un tourbillon de plaisir avec des batailles rapides et variées et ne manque pas de vous faire sourire d'une oreille à l'autre face à l'absurdité devant vous et vos amis.

Date de sortie: 5 décembre 2017, actuellement accessible en Accès anticipé à la vapeur

Facteur de rejouabilité : Moyen

Niveau de maîtrise du jeu (trophées) : Moyen

Avantages:

+ Rassemble les gens avec le multijoueur localisé.

+ Conception visuelle/auditive.

+ Environnements et défis amusants et variés. avec de nombreuses façons de jouer.

Les inconvénients:

– Le manque de connexion en ligne pourrait étouffer la portée du jeu sur le marché des PC.

– Essais de disparition.

– Le jeu en solo pourrait utiliser l'IA de raffinement / Trials.

Note : 7,5/10

Emma Withington– @EWithingtons

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