Revue de jeu vidéo – Rabi-Ribi

Sam Thorne critique Rabi-Ribi…

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Mélangez une partie 2D 'Metroidvania', un soupçon d'enfer de balle et une épaisse couche de visuels d'anime et qu'obtenez-vous ? Rabbi-Poissons . Le JRPG publié par PQube est sur Steam depuis plus d'un an, mais il sort enfin sur PS4 et PS Vita en septembre. Cela ressemble à un étrange Frankenstein d'un titre, avec son attrait d'anime, son gameplay punitif et ses visuels 2D de base, mais d'une manière ou d'une autre, il semble surtout coller à l'atterrissage. Ce ne sera pas la tasse de thé de tout le monde, mais si vous aimez les RPG et que vous n'avez pas d'attentes élevées, vous pourriez être agréablement surpris par Rabbi-Poissons .



En bref, un lapin appelé Erina devient soudainement humain et doit rechercher son maître, avec l'aide d'une petite fée percutante du nom de Ribbon. L'histoire n'a rien d'extraordinaire Rabbi-Poissons , il est principalement utilisé comme véhicule pour changer d'environnement et vous permettre de suivre les différentes zones et zones du jeu, tout en affrontant de nombreux personnages clés du jeu en tant que boss. C'est un jeu riche en texte par parties et je me suis retrouvé à le sauter, non pas parce que c'était mauvais, mais je me suis retrouvé obligé de combattre le prochain boss, d'explorer la zone suivante et, en général, de continuer à jouer. Les fans d'anime l'aimeront, mais en dehors de cela, cela ne plaira probablement pas.

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Un des nombreux moments gênants.

Le marketing du jeu l'autoproclame comme 'Metroidvania réinventé', mais ce que vous obtenez est à peu près ce qu'il y a sur la boîte. C'est une formule classique et bien utilisée pour les RPG 2D - vous progressez en manquant divers objets et améliorations verrouillés derrière de hauts rebords, des portes verrouillées ou des situations auxquelles vous n'êtes pas encore prêt à faire face, mais vous obtenez finalement ces capacités plus tard. Dans Chez Rabi-Ribi Dans ce cas, la grande majorité des objets et des améliorations peuvent être manqués et le jeu propose en fait un mode variante en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer. Vous pouvez choisir INSERT pour vous concentrer sur l'écrasement d'adorables monstres mignons sur une piste jusqu'à la fin du jeu dans un mode qui minimise l'utilité des objets et en fait une expérience plus standard, ou vous pouvez choisir BLANK pour un mode plus difficile qui vous attend pour revenir en arrière pour objets, pour être suffisamment équipé pour gérer les différents boss du jeu. J'ai opté pour ce dernier car je cherchais plus de défi et je n'ai pas été déçu.

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Habituez-vous à des écrans pleins de balles que vous ne pouvez pas espérer esquiver, comme celui-ci.

En termes de compétences, d'objets et d'améliorations que vous obtenez, il y a en fait beaucoup de choix en fonction de votre style de jeu. Vous recevez une multitude d'attaques et de compétences de base, celles-ci deviennent plus puissantes et plus rapides à mesure que vous les utilisez, par opposition à un système de mise à niveau basé sur l'expérience. Jusqu'à un certain point, certains joueurs pourraient trouver cela frustrant car il n'y a aucune indication de votre prochaine augmentation de puissance, il n'y a pas de support traçable comme les points EXP, cela se produit simplement après un certain temps. Cependant, il existe un tas d'attaques variantes, de statistiques et d'autres accessoires divers que vous pouvez trouver dans le monde du jeu, ou simplement acheter auprès d'un marchand.

Bien que vous n'aimiez peut-être pas Chez Rabi-Ribi histoire typique centrée sur l'anime ou son esthétique mièvre, en fin de compte, là où elle brille, ce sont ses nombreuses quantités de choix dans les mises à niveau des personnages. Cela récompense bien l'exploration et vous récompense pour avoir expérimenté certaines attaques dans différentes situations, ce qui est agréable lorsque vous surpassez un boss coriace qui vous lance un écran plein de balles, mais vous le battez facilement simplement parce que vous avez changé votre arsenal et pensé stratégiquement. De cette façon, le combat, la conception de la carte et des niveaux et la dure galerie de boss voyous d'Erina se fondent dans une expérience stimulante, endurcie mais enrichissante dans un genre dont nous sommes généralement affamés.

La plupart y jetteront probablement un coup d'œil Rabbi-Poissons de sa couverture et ses visuels auront rendu leurs jugements presque immédiatement, et ça va. Cependant, si vous êtes un fan de l'ère GBA Castlevania jeux ou les différents jeux Metroid 2D du passé, ou similaires, je recommanderais en fait Rabbi-Poissons à tous les vétérans endurcis de 'Metroidvania' à la recherche d'un défi. Alors prenez votre maillet de taille comique et allez écraser des fées dégoûtantes et mignonnes.

Avantages:
+ Bonne carte et conception de niveau
+ Beaucoup d'armes, de puissance et de personnalisation d'objets
+ Très difficile

Les inconvénients:
– Visuels de base en basse résolution
- L'histoire ne plaira pas à la plupart
- La taille de l'écran était parfois gênante sur PS4.

Note : 6/10

Testé sur PS4.

Sam Thorne

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