Revue de jeux vidéo – Pankapu

Shaun Munro critique Pankapu…

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Avec plus d'une douzaine de nouveaux jeux Nintendo Switch débarquant sur l'eShop chaque semaine ces derniers temps, il peut être difficile de séparer le bon grain de l'ivraie, et de plus, il devient de plus en plus difficile pour les plateformes de style rétro en particulier de se différencier dans un tel un marché bondé.



La faiblesse , une lettre d'amour aux plates-formes d'action des années 80 et 90, n'est peut-être pas tout à fait en tête du peloton, mais c'est néanmoins un autre jeu de genre bienvenu, étonnamment riche en contenu, qui vous fera jurer sur vos nombreux, de nombreux morts et des coups de poing sans vergogne lorsque vous atteignez enfin le prochain point de contrôle glorieux.

Dans la grande tradition des jeux de plateforme classiques, La faiblesse L'intrigue et les personnages sont très fins et sortiront de votre mémoire presque à la seconde où ils vous seront lancés. Fondamentalement, l'histoire se déroule comme une fable se déroulant dans les rêves d'un enfant, Djaha'rell, qui se voit comme le brave guerrier titulaire, qui doit protéger le pays de ses rêves d'une invasion cauchemardesque qui s'y installe.

C'est un matériel tarifaire standard absolu pour le genre, mais le jeu ne perd pas beaucoup de temps intelligemment, et même les brefs éclats d'exposition déversés sur le joueur tout au long du jeu durent généralement moins d'une minute chacun (si vous sautez à travers eux, je ne vous blâmerais pas).

La faiblesse est plutôt tout au sujet de son gameplay de plate-forme diaboliquement tendu, parfois exaspérant de Switch-hurlingly. Ce qui commence assez simplement avec vos sauts chronométrés typiques et vos ennemis à deux coups devient rapidement de plus en plus complexe, car Pankapu reçoit de nouvelles améliorations astucieuses, mais doit également les utiliser sur des ennemis plus complexes et diaboliques.

Au mérite considérable du jeu, il parvient à maintenir un gameplay relativement varié tout au long de sa campagne de 8 à 10 heures (la version Switch contient les deux épisodes actuellement publiés), changeant constamment de lieux et introduisant de nouvelles rides. Bien que Pankapu ne soit capable de sauter et de couper qu'au début du jeu, il est finalement capable de passer à travers les ennemis et les obstacles, de faire un double saut, de geler ses ennemis et même de piloter un vaisseau spatial à l'occasion, parmi de nombreuses autres compétences.

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Cela donne au jeu une qualité certaine 'un point de contrôle de plus', ce qui nous amène également à l'un des principaux bugbears du jeu ; L'espacement des points de contrôle peut parfois être difficile, nécessitant plus de répétitions que la plupart des joueurs ne le souhaiteraient sûrement.

Il y a aussi un certain nombre de moments tout au long qui feront sans aucun doute que les joueurs appellent le jeu bon marché, où des obstacles et des attaques à un coup émergent de nulle part, vous renvoyant tout le chemin du début. C'est particulièrement le cas lors de certaines des batailles de boss les plus exténuantes du jeu, qui exigent de courir le gant pendant plusieurs minutes à la fois sans mourir. Si vous êtes bloqué, vous pouvez rejouer les niveaux précédents et déverrouiller des objets cachés qui ajouteront plus de blocs à votre barre de santé.

La difficulté ridicule pointe de côté, La faiblesse est un autre rappel de la façon dont les plates-formes indépendantes sont bien adaptées au Switch, car même lorsqu'un patron m'a tué pour la vingtième fois, j'ai été obligé de continuer à avancer jusqu'à ce que je gagne enfin la journée. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu particulièrement charmant d'un point de vue narratif, ses visuels 2D lisses ont une allure agréablement simpliste, même si l'utilisation de la musique fait malheureusement défaut.

Lorsque le jeu est sorti sur PS4 peu de temps avant d'atterrir sur Switch, de nombreux joueurs se sont plaints de problèmes de performances tels que le bégaiement et l'attelage, qui dans les mauvais cas peuvent essentiellement être le baiser de la mort pour un jeu de plateforme nécessitant des entrées extrêmement précises comme celle-ci. Il convient de mentionner que les problèmes de performances abondent également sur la version Switch dans une certaine mesure, en particulier pendant sa seconde moitié plus chargée et ambitieuse, bien que les baisses de fréquence d'images n'aient heureusement pas un impact massif sur la capacité à faire le travail.

Alors que La faiblesse n'est peut-être pas très nouveau pour le genre - avec son obsession du collectathon, il rappelle particulièrement Rayman : Légendes – c'est un ajout divertissant à la bibliothèque de plates-formes souvent punitives de Switch pour les joueurs plus adultes. Si vous vous lancez dans la collecte de la gamme de goodies du jeu, sans parler du mode Time Attack qui se déverrouille finalement, vous pouvez facilement en tirer environ 20 heures, ce qui, pour le prix actuel de 10,99 £, est une aubaine absolue.

Il est difficile d'appeler cela un titre Switch incontournable, mais si vous cherchez quelque chose pour voler une partie de votre temps pendant que vous attendez super mario odyssée , vous pourriez faire bien pire.

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Avantages:
+ Visuels rétro nets
+ Un gameplay addictif et faussement nuancé
+ Une quantité surprenante de contenu pour le prix

Les inconvénients:
– Quelques points de contrôle frustrants
- Musique oubliable et son général
– Les problèmes de performances sont légèrement irritants

Note : 7/10

Examiné pour Nintendo Switch (également disponible pour PS4, Xbox One et PC)

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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