Revue du jeu vidéo – Knack 2

Shaun Munro passe en revue Knack 2…

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Ignorer Truc En tant que mème Internet durable au cours des quatre dernières années, il y avait sûrement peu de joueurs à la recherche d'une suite au titre de lancement PS4 de 2013, et pourtant, libre des contraintes d'une fenêtre de production serrée, Knack II est sans doute la surprise la plus agréable de l'année ; un jeu de plateforme addictif et riche en contenu.



Au cas où vous auriez manqué le premier – comme vous l'avez probablement fait – le héros titulaire est une 'relique vivante' qui absorbe d'autres reliques dispersées dans son monde afin de grossir massivement, de la taille d'un petit enfant à Godzilla-like proportions. Les joueurs peuvent basculer entre le grand et le petit Knack en appuyant sur le bouton R1, sa forme plus grande étant généralement utilisée pour le combat, tandis que Baby Knack peut être utilisé pour atteindre des coins et recoins plus petits.

Même pour les standards assez bas du genre plate-forme, profiter Knack II obligera malheureusement les joueurs à subir un récit particulièrement banal impliquant des gobelins, des moines et des machines d'apocalypse géantes, avec Knack et son équipe de copains humains presque inutiles et dépourvus de personnalité devant mettre un terme à certains plans infâmes, potentiellement de fin du monde. Les scènes cinématiques distribuant l'exposition sont heureusement brèves pour la plupart, et le jeu se concentre en grande partie sur la plate-forme et le combat.

À cette fin, là où ça compte le plus, Knack II est un jeu très agréable, tant que vous n'avez pas envie d'investissement émotionnel de quelque nature que ce soit ou d'une raison impérieuse à distance de continuer à avancer au-delà du simple plaisir. Le combat est richement développé depuis le premier jeu, grâce à un arbre de compétences simple mais efficace qui accorde au grand gars un nouvel ensemble d'attaques, tandis que Knack est parfois équipé d'améliorations élémentaires, telles que le métal et la glace.

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La plate-forme et la résolution d'énigmes ne nécessitent guère de réflexion, mais elles sont certainement plus satisfaisantes qu'autrement, et il y a plus que quelques moments inventifs inattendus qui se sentent vraiment à la portée de la grandeur réelle.

Alors que le premier jeu a été à juste titre réprimandé pour avoir tenté de plaire aux enfants tout en vantant un niveau de difficulté souvent injuste – exacerbé par des points de contrôle brutaux – la suite semble beaucoup plus équilibrée à cet égard, et les points de contrôle en particulier sont énormément améliorés. L'inclusion de QTE occasionnels se traduit également par un certain nombre de cinématiques somptueuses, et bien que les QTE puissent sembler banals en 2017, ils s'accordent néanmoins parfaitement avec l'ambiance résolument rétro du jeu.

En tant que proposition sur la valeur pure, ce sera une surprise bienvenue pour beaucoup que la campagne solo du jeu se déroule à environ 10 heures, et certainement beaucoup plus pour ceux qui s'engagent à rechercher tous les trésors cachés et à explorer chaque zone secrète.

Cependant, cela fait que l'offre solo dépasse finalement un peu son accueil; la boucle de jeu commence à se sentir plus répétitive au cours de ces dernières heures alors que les améliorations astucieuses commencent à s'estomper, votre arbre de compétences se remplit principalement et les ennemis peuvent être démontés avec une facilité incroyable. Un jeu de 6 à 8 heures semblerait probablement plus agréable, mais en même temps, il est admirable que Sony ait sorti le jeu à un prix de 40 $ / 25 £ et l'ait toujours emballé avec plus de contenu que de nombreux titres à prix plein.

À la fin de la campagne, il y a aussi un nouveau jeu + à aborder avec toutes vos capacités existantes, divers défis Time Attack, un mode Coliseum Attack basé sur les vagues et la possibilité de jouer n'importe quel chapitre à volonté. En plus de tout cela, Knack II est également livré avec un mode coopératif bien pensé, qui, combiné à la difficulté généralement plus indulgente du jeu, en fera une vente facile pour les couples parent-enfant et frères et sœurs. C'est juste dommage que la coopérative ne soit prise en charge que localement, car il y a sûrement beaucoup d'enfants sans Truc les fans qui aimeraient jouer en coopération avec leurs amis ou leurs neveux et nièces éloignés en ligne. Une demande de Knack III , alors?

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Sur le plan technique, Knack II ne remportera pas de récompenses de fin d'année, mais ce n'est certainement pas la plaie oculaire que certains quartiers d'Internet pourraient vous faire croire. Comme le premier jeu, il est plus fonctionnel qu'autre chose, avec des environnements et des personnages humains en particulier ne portant que des niveaux de détail à moitié nuls, bien que Knack lui-même ait généralement l'air plutôt swag, en particulier avec les effets de particules impliqués dans sa capacité à changer de taille. Sur le plan auditif, il est également totalement oubliable dans tous les domaines, du doublage à la partition musicale, mais au moins l'effet sonore qui change de taille semble toujours glorieusement satisfaisant.

Néanmoins, si vous avez apprécié à distance le premier jeu, il s'agit d'une recommandation facile, proposant une campagne étonnamment lourde et une multitude de fonctionnalités supplémentaires qui en font un excellent rapport qualité-prix. Si vous étiez mélangé sur l'original Truc , vous voudrez peut-être envisager de choisir celui-ci, bien que si vous détestiez ce qui précède, il n'y a probablement pas assez de réinvention ici pour suggérer de donner un coup de fouet à ce suivi néanmoins nettement amélioré.

Alors que Knack II est une suite des plus improbables et pour laquelle peu de gens militent, peut-être que sa réalisation la plus convaincante est de laisser quelqu'un vraiment impatient de voir la perspective d'une troisième entrée dans la franchise improbable.

Avantages:
+ Une amélioration substantielle par rapport au jeu original
+ Mécanismes de plate-forme et de combat incroyablement intelligents
+ Beaucoup de contenu pour un titre économique

Les inconvénients:
- L'histoire et les personnages sont complètement oubliables
- La campagne commence sans doute à dépasser son accueil
– Manque décevant de coopération en ligne

Note : 7,5/10

Testé pour PS4

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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