Revue du jeu vidéo – Radial-G : Racing Revolved

Shaun Munro passe en revue Radial-G : Racing Revolved…

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Coureur futuriste Radial-G : la course tournée sera certainement une proposition alléchante pour de nombreux propriétaires de PSVR, étant donné que le plus proche qu'ils ont atteint d'un futur coureur VR à ce jour joue WipEout : Collection Oméga en mode cinématique avec la plus grande taille d'écran possible et la vue du cockpit du jeu sélectionnée.



Bien que l'on aimerait donner un coup de main à Tammeka Games et juger Radial-G l'enfant d'amour VR tant attendu de Anéantir et F-zéro , c'est en fait un coureur professionnel plutôt oubliable qui manque cruellement de contenu convaincant, même s'il est assez amusant pour se lancer dans une course ou deux de temps en temps.

La boucle de jeu est incroyablement simple comme vous vous en doutez; que ce soit contre des adversaires IA ou de vrais humains en ligne, vous pilotez des navires anti-gravité autour de niveaux sinueux et tubulaires, en ramassant des augmentations de vitesse et des armes lorsque cela est possible (selon le mode que vous jouez), tout en essayant d'éviter la rotation des murs laser rouges qui vous ralentit instantanément jusqu'à ce que vous rampiez, permettant à des ennemis avertis de vous voler votre avance.

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C'est une base assez fine pour un coureur solide, mais Radial-G souffre considérablement de son manque écrasant de personnalité. Du mode Championship incroyablement simpliste (où vous vous frayez un chemin à travers 18 événements identiques tels que Hot Lap, Combat, Eliminator et Straight-up Race), aux modes Time Attack et Race et aux conceptions de piste plutôt similaires, tout se sent juste un peu, eh bien, plat. Même le texte du menu a l'air hilarant de base, comme une police d'espace réservé que quelqu'un a oublié de changer pour la version finale du jeu.

Quant à la présence VR elle-même, une fois que vous avez surmonté le frisson de regarder autour de votre cockpit, l'éclat s'estompe assez rapidement. Bien qu'il soit amusant de bouger la tête afin d'examiner l'horizon à venir avant une torsion ou un virage en boucle, les visuels parfaits du jeu et les adversaires de l'IA presque hilarants rendent difficile de voir le jeu comme autre chose qu'un coureur utilisable c'est vraiment une occasion manquée de faire quelque chose de vraiment spécial avec le casque de Sony. La bande-son EDM fait quant à elle un travail décent en essayant d'augmenter le niveau d'excitation, mais au service d'un gameplay aussi routinier, ce n'est pas tout à fait suffisant pour faire pomper le sang rapidement.

De nombreuses tentatives pour goûter à la suite multijoueur en ligne du jeu après le lancement ont malheureusement été infructueuses, car aucun autre joueur solitaire n'a pu être trouvé sur l'un des quatre serveurs régionaux, même plus de 12 heures après le lancement.

Certes, au moment de mettre sous presse Radial-G n'a pas encore été publié pour le PSVR en Amérique du Nord, mais même ainsi, on pourrait espérer que n'importe quel jeu serait au moins légèrement peuplé le jour du lancement. Il convient également de mentionner que si vous localisez d'autres joueurs, cette version du jeu ne prend en charge que jusqu'à 8 joueurs, soit seulement la moitié de ceux possibles sur PC, ce qui est indéniablement décevant.

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Tout bien considéré, il convient de féliciter Tammeka Games, cependant, pour avoir créé de manière impressionnante un jeu avec autant de vitesse et autant de polarités changeantes qui ne m'ont pas fait ressentir le mal des transports à distance.

Étant donné que la perspective du mal des transports donnera sûrement un moment de pause à de nombreux clients potentiels lorsqu'un jeu comme celui-ci est annoncé pour la réalité virtuelle, soyez assuré qu'il est incroyablement confortable tout au long. Et même si vous avez un cas de nausées, au moins le jeu est également jouable en 2D, mais si vous espérez qu'il sera plus joli hors du casque, n'espérez pas.

Radial-G lance aujourd'hui dans l'UE pour 19,99 £, ce qui, pour la suite de contenu plutôt médiocre, les visuels banals et la communauté en ligne peut-être inexistante, n'est pas le prix le plus convaincant, même s'il peut difficilement être qualifié d'arnaque non plus.

À moins que vous n'ayez littéralement mâché votre propre bras en attendant un coureur VR futuriste, il est probablement préférable d'attendre que celui-ci soit mis en vente dans quelques mois, car ce n'est ni assez bon pour donner une recommandation solide, ni assez mauvais pour jurer; c'est juste… bien et sans inspiration.

Avantages:
+ Évite de manière impressionnante d'invoquer le mal des transports
+ Facile à prendre en main et à jouer
+ Bande-son EDM palpitante

Les inconvénients:
– Les modes solo sont ennuyeux et courts
– Visuels non remarquables
- Le multijoueur est apparemment mort à l'arrivée

Note : 6/10

Testé pour PS4 (également disponible pour Oculus Rift et HTC Vive)

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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