Revue du jeu vidéo - Resident Evil 7 : End of Zoe

Harrison Abbott passe en revue Resident Evil 7 : La fin de Zoé…


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Resident Evil 7 : Danger biologique est un candidat légitime pour 'le jeu le plus surprenant de 2017'. Ce qui est étrange, étant donné que son noble pedigree devrait lui refuser tout statut de cheval noir. Après tout, il descend d'une lignée particulièrement impressionnante, qui comprend des classiques de bonne foi comme Remake de Resident Evil , Resident Evil 2 et bien sûr, l'incomparable Resident Evil 4.



Avec un héritage aussi riche en histoire, il n'aurait jamais dû y avoir de doute sur Risque biologique potentiel. Et pourtant, grâce à un marketing médiocre, qui a présenté le jeu comme un autre jeu désespéré Survivre à cloner, RE : 7 a d'abord rencontré une forte dose de scepticisme. Le fait qu'elle succède immédiatement à un cortège de déceptions mal reçues (comme le risible Corps des parapluies , le terne Opération Raccoon City et le désordre RE : 6 ) la certitude n'a pas aidé les choses non plus.

Néanmoins, lorsque le jeu est finalement arrivé, il s'est avéré être fantastique, fonctionnant comme un retour à la forme créatif et énergisé. Pour célébrer ce succès inattendu, Rési 7 a maintenant sorti une nouvelle fantaisie Édition OR , qui intègre tous les DLC existants dans un bundle pratique. Cela signifie qu'en plus du jeu de base, vous obtenez les deux volumes de séquences interdites, ainsi que le récent Fin de Zoé et Pas un héros extensions.

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Pour ceux qui n'ont pas encore expérimenté RE : 7 à quelque titre que ce soit, c'est un sacré paquet. Cependant, si vous possédez déjà le jeu, vous devrez vous demander si les modules complémentaires valent la peine d'être achetés à part entière. Ce n'est guère un problème lorsqu'il s'agit de Pas un héros, qui est gratuit, alors autant le récupérer. Mais Fin de Zoé d'autre part coûte 14,99 $, un prix élevé pour quelque chose qui prend moins de 2 heures à compléter. Cependant, si la brièveté n'est pas un facteur décisif pour vous, alors c'est une autre excellente tranche de plaisir d'horreur de survie.

Pour le DLC premium, notre attention se détourne d'Ethan Winters et de Joe Baker, le frère aîné de Jack. Vous vous souvenez de Jack ? Le redneck fou avec un facteur de guérison Wolverine et un penchant pour mutiler les gens avec une pelle. Quoi qu'il en soit, il s'avère que Joe vit à la périphérie de la plantation Baker et qu'il est resté complètement épargné par le virus de la série e qui a consumé tous ses proches.

Il est donc parfaitement inconscient de tous les événements horribles, alors quand il découvre le corps calcifié de la fille de Jack, c'est un peu un choc. Après avoir violemment interrogé un soldat Umbrella, Joe découvre un antidote qui peut être utilisé pour sauver sa nièce (la titulaire Zoe) et se lance dans une quête pour le trouver. Comme on peut s'y attendre, il fait face à une résistance monstrueuse en cours de route, sous la forme d'alligators mutants, de zombies fongiques et d'un harceleur étrangement persistant.

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Heureusement, Joe est en quelque sorte un pugiliste et est plus que capable de se défendre dans une bagarre. Il y a donc une refonte complète du système de combat original du jeu, l'accent passant de la conservation des munitions et du jeu de tir de base aux bagarres à la première personne. Très peu du modèle précédent est laissé intact, ce qui signifie que les joueurs sont obligés d'ajuster toute leur approche, en apprenant de nouveaux contrôles, de nouvelles règles et de nouvelles stratégies.

Un changement aussi radical peut à juste titre déclencher la sonnette d'alarme pour certains. Après tout, chaque fois que DLC essaie d'introduire de nouveaux mécanismes comme celui-ci, les résultats peuvent être décevants. Dans le pire des cas, vous pouvez vous retrouver avec quelque chose qui semble incroyablement cloué et non raffiné, comme Mass Effect 2 Marcheur de feu paquet. De plus, dans le cas de Fin de Zoé , l'ensemble du module complémentaire tourne fondamentalement autour de ces changements, il est donc crucial qu'ils soient à jour.

Heureusement, le nouveau schéma de contrôle est parfaitement réactif et ressemble à une extension naturelle de l'expérience d'origine. Certes, le combat au corps à corps n'est peut-être pas aussi raffiné que l'asile d'Arkham ou Âmes sombres , mais c'est plus que suffisant pour le bref temps de jeu requis. Avec une conception intuitive qui associe les déclencheurs gauche et droit à leurs poings correspondants et quelques combos utiles orientés autour des crochets et des jabs, il y a suffisamment de profondeur ici pour élever les combats au-dessus de la purée de boutons simpliste. De plus, les tueries furtives nouvellement mises en œuvre permettent un changement de rythme satisfaisant, inversant joliment les situations de chat et de souris du jeu de base, en vous transformant en chasseur.

Joe a également ses propres capacités d'artisanat, qui s'appuient fortement sur son passé de survivaliste. Par exemple, vous pouvez façonner des lances de lancer mortelles, qui sont utiles pendant les meilleures séquences du DLC, dans lesquelles vous devez traverser des eaux infestées d'alligator et éviter de déranger les bêtes qui se cachent. Ces rencontres intenses sont totalement distinctes de tout le reste du jeu, en raison du comportement unique des alligators et de la nécessité de rechercher leurs ondulations révélatrices dans l'eau. En plus de cela, les nouveaux ennemis injectent une diversité dont ils ont cruellement besoin dans la liste d'ennemis par ailleurs peu abondante. En effet, Resident Evil 7 a toujours manqué de variété de monstres, il est donc certainement rafraîchissant de relever un nouveau défi, avec des monstres qui sont plus que de simples re-skins du 'Molded' assez fade.

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Sur cette note, vous allez en combattre beaucoup ici, ce qui devient honnêtement un peu vieux maintenant. Capcom fait au moins un peu de jazz avec des permutations légèrement différentes des créatures, mais leur fonctionnalité est la même. Même le boss du harceleur central n'est qu'un moule légèrement plus grand avec des traits humains reconnaissables.

Une autre lacune est la conception de niveau restrictive, qui abandonne complètement l'approche metroidvania du jeu de base, au profit d'environnements principalement linéaires. Cela ne veut pas dire qu'il y a quelque chose de mal en soi avec une conception plus rationalisée, mais quand l'un des meilleurs aspects de Danger biologique était sa carte interconnectée, il semble contre-intuitif de le supprimer. Explorer l'environnement complexe des puzzles de la plantation Baker, à la recherche de ses raccourcis et de ses passages cachés, a été l'un des défis les plus gratifiants et les plus addictifs des jeux récents. En comparaison, Fin de Zoé La structure A-to-B semble terriblement générique et limitée.

Globalement, Fin de Zoé conserve quelques-uns RE:7 niggles et vient sur le côté court. En fin de compte, c'est une autre aventure captivante et fournit une preuve supplémentaire que cette franchise a enfin retrouvé son mojo. Oh, et en passant, le point culminant accru est glorieusement dément.

Avantages:

  • Les nouveaux mécanismes de boxe fonctionnent étonnamment bien, tout comme les attaques furtives.
  • Les rencontres à suspense avec des alligators sont de véritables moments forts et servent à mélanger un peu les choses.
  • De nombreux objets de collection, déblocages et modes de difficulté supplémentaires offrent une valeur de rejouabilité supplémentaire.
  • Contient une souche bienvenue d'humour noir, en particulier dans ses derniers instants.

Les inconvénients:

  • La conception des niveaux est linéaire et fade.
  • Trop court pour justifier le prix demandé et n'offre pas beaucoup de clôture narrative.
  • Les moulés dépassent vraiment leur accueil maintenant.

Évaluation : 7/10

Testé sur Xbox One.

Harrison Abbott

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