Revue du jeu vidéo – Vostok Inc. sur Nintendo Switch

Shaun Munro donne son avis sur Vostok Inc. sur Nintendo Switch

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Si vous n'êtes pas familier avec le genre de jeux vidéo 'clicker' - comme je ne l'étais pas avant de jouer à Nosebleed Interactive Vostok inc. – il englobe des jeux qui dépendent des ressources de broyage et de l'exécution d'actions répétitives pour progresser, nécessitant une abondance de – attendez-le – en cliquant sur la partie du joueur.



Pour un néophyte du genre comme moi, Vostok inc. est quelque chose d'une nouveauté, un mélange étrange et compulsif addictif de tireur à deux bâtons et de simulation agricole. Bien qu'il soit facile d'imaginer comment ceux qui connaissent bien les jeux de clicker peuvent trouver celui-ci nettement moins séduisant, et il y a certainement des moments où il a mis à l'épreuve ma propre patience, sa personnalité charmante et son hybridation soignée des genres aident néanmoins à le garder du bon côté d'addictif.

Nommé nouveau PDG de la superpuissance de la colonie spatiale Vostok inc. , le joueur est chargé d'explorer plus de 40 planètes sur 6 systèmes, l'objectif étant de cultiver des roches dorées appelées 'moolah' afin de construire des machines plus grandes et plus efficaces pour cultiver encore plus de ressources et construire des infrastructures. Lorsque vous avez gagné autant d'argent, le boss de chaque système solaire devient disponible pour combattre, dont la défaite vous permettra de dépenser cet argent pour ouvrir un trou de ver vers le prochain système solaire.

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Les joueurs commenceront dans notre propre système solaire avec un vaisseau ne portant que les armes et les boucliers les plus élémentaires, mais au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez mettre à niveau les deux ainsi que d'innombrables autres cloches et sifflets pour rendre la navigation plus satisfaisante et efficace. Même quelque chose d'aussi simple qu'un affichage à l'écran de votre distance par rapport à une planète suivie est une mise à niveau payante, mais comme le jeu n'a même pas la moindre odeur de micro-transactions, il est difficile de devenir si fou à ce sujet.

De plus, il y a une joie de base indéniable à regarder le compteur moolah dans le coin supérieur droit tourner continuellement. La boucle peut commencer à être fatigante après avoir joué pendant plus de quelques heures à la fois, mais c'est pourquoi le jeu convient si bien au Switch; joué pendant 20 ou 30 minutes à la fois, c'est un excellent moyen d'occuper votre esprit lors d'un trajet, par exemple. Appeler le jeu une perte de temps amusante peut sembler un compliment détourné, mais ce n'est vraiment pas le cas.

S'installer sur chaque planète n'est cependant que la moitié de l'équation; les ennemis apparaîtront au hasard autour de vous pendant que vous traversez la galaxie, et vous enfermeront même souvent dans votre espace d'écran actuel sans possibilité de s'échapper jusqu'à ce que tous les ennemis soient vaincus. Cela peut devenir assez ennuyeux lorsque vous souhaitez simplement vous déplacer rapidement d'une planète à une autre, mais ce n'est certainement pas assez fréquent pour inspirer une véritable rage.

Les boss, qui ne sont déverrouillés de manière irritante que lorsque vous avez amassé une quantité arbitraire de moolah, offrent quant à eux une action beaucoup plus convaincante, même s'ils ne sont pas particulièrement difficiles, du moins parce que le jeu facilite l'obtention de mises à niveau et revient à un combat s'il devient en effet ne serait-ce qu'un peu gênant. Dans le cas où votre vaisseau exploserait, vous serez craché des restes de votre vaisseau dans une capsule de sauvetage, où vous devrez retourner à votre base mère afin de recevoir un nouveau vaisseau. Cependant, mourir sous forme de capsule de sauvetage vous fera perdre la moitié de votre argent, ce qui vous incitera à jouer avec prudence, même si vous pouvez très certainement laisser le jeu au ralenti pour récupérer l'argent perdu.

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En ne mettant pas tous ses œufs dans le même panier, Vostok inc. permet aux joueurs de se concentrer davantage sur l'acquisition de ressources lorsque le combat commence à être un peu ennuyeux et vice versa. De plus, au fur et à mesure que vous progressez, de nouvelles rides pour les deux systèmes de jeu sont continuellement introduites, de sorte que la mouture ne devient jamais vraiment trop familière. Cela aide également que le jeu ait un ton complètement satirique de style années 80 qui ne commence jamais à se prendre au sérieux.

Vous êtes accompagné dans vos aventures par un assistant, Jimmy, dont les interactions vont de l'irritant (semblant au hasard laisser tomber un one-liner digne de grincer des dents) à véritablement bizarre et amusant (il lance une référence soignée à Engrenage en métal solide 2 à un moment donné complètement sorti de nulle part). Enfer, même le code de révision fourni par l'éditeur est arrivé sur une fausse carte de crédit conçue comme faisant partie de l'univers du jeu (avec l'avis ironique, 'ce n'est pas un pot-de-vin').

Visuellement, le jeu établit un équilibre délicat entre l'esthétique prototypique du double bâton et un éclat astucieux des années 80 qui est si répandu sur le marché des jeux indépendants de nos jours. À cette fin, il y a la partition musicale électronique apparemment obligatoire qui accompagne les visuels de style rétro, et bien qu'à peine pleine de vers d'oreille qui s'enfouiront dans votre cerveau, c'est fondamentalement assez bon.

Il vaut la peine de répéter que ceux qui en ont marre des jeux de clicker ne trouveront peut-être pas leur amour revigoré avec Vostock inc. , mais il ne mérite absolument pas d'être regroupé avec le slop de jeu mobile générique pour lequel le genre semble être connu; il a sa propre personnalité distincte et essaie de faire quelque chose de différent. En tant que débutant dans le genre, il m'a rapidement séduit et j'ai passé des heures avant de le savoir. Vous pourriez trouver qu'arriver à la fin de l'étape est un travail fastidieux et que vous pouvez rechigner à l'avantage accordé en laissant simplement le jeu inactif pour collecter du moolah tout seul, mais comme une façon amusante et peu exigeante de passer le temps, cela fait plus que le travail.

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Avantages:
+ Indéniablement addictif.
+ Combine astucieusement deux genres très différents.
+ Style et ton soignés inspirés des années 80.

Les inconvénients:
– Peut se sentir répétitif sur de longues périodes.
– Quelques obstacles gênants au progrès.

Note : 7,5/10

Testé pour Nintendo Switch (également disponible pour PS4, Xbox One, PC et PlayStation Vita)

Shaun Munro – Suivez-moi sur Twitter pour plus de divagations de jeux vidéo.

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